黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《野蛮人》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式. 蒙太奇的运用紧凑有力,富于音乐性,拍摄角度和细节处理极有特色,而且善于通过一些精彩细节来造成气氛. 如当喝醉了的符拉索夫伸手去拿挂钟的时候,摄影构图在墙上投下了可怕的黑影. 在母亲眼里,黑影是如此巨大无比、阴森有力. 这个巨大的黑影强化出了母亲内心的极度恐怖. 影片中的风景不是毫无生气的背景,而是渲染情绪的主要因素. 影片展现了充满抒情魅力的大自然景色─广阔田野上出穗的麦子,春天里百花盛开的树木…这些风景使影片具有俄罗斯的民族色彩,有力地烘托了影片的剧情发展. 影片中的蒙太奇手法更侧重细腻精湛、寓意深刻的纯视觉表现技巧,更重视诗意的隐喻手法,更重视用变化的节奏烘托环境气氛,用高雅的格调和恰如其分的抒情风格,赋予情节和人物以浓郁的人情味. 用冰河解冻象征革命力量蓬勃发展,以及用高擎的红旗象征革命的必然胜利等影片讲述一名前往底特律参加工作面试的年轻女子预订了一间出租屋. 但当她在深夜到达时,发现房子被重复预订了,一个陌生男子已经住在那里. 但她很快发现,这里还有更多恐怖的东西.
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